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现阶段快手和字节烧的钱,实际上是在为两三年后的广告和电商AI化买票——短剧、漫剧只是验证工具能力的试验田,不是终局。
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不可忽视的是,其次,虽然所有视频内容都消耗用户时间,但短剧的时间消耗直接决定收入上限,而广告/电商的时间消耗只是“效果变量”。短剧市场受限于C端的钱包和时间,广告/电商市场受限于B端的预算——后者可扩展,前者是物理常数。
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